【第3作目アプリ公開】直感脳トレ!INTUITION++ 選ばれし者|運と直感を試そう!
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【第4作目 公開失敗】ProMaxHard Number Clash|学びと挑戦の記録
こんにちは、Nagiです。
今日はちょっと残念な報告です。
子供のころから「2048」をベースに、もっとハードで尖った運ゲーを作りたいと思っていて、
今回それを形にして、『ProMaxHard Number Clash』 というアプリを完成させました。
しかし結果は——
Appleから「2048のコピーキャット」と判断され、公開できず。😭
ライセンス自体はMITなので誰でも利用できるはずなんだけど、Appleの審査基準はもっと厳しいってことを身をもって学びました。
めちゃくちゃ悔しいけど、これも大きな成長の一歩です。
🎯 3つのモード搭載
💥 新しいゲームルール
🧠 限られた手数で障害物を除去する超戦略バトル
🌟 極限まで集中できるミニマルデザイン
ただ数字を重ねるだけじゃない。
数字の戦略とスリル、すべてを詰め込んだ超ハードコアなチャレンジゲームでした。
正直、リリースできなかったのはめちゃくちゃ悔しい。
でも今回の挑戦で、「オリジナル性の大切さ」「Appleの審査をクリアするためのポイント」を学べました。
これからは、
そんな風にレベルアップしていきます
負けたけど、得たものはデカい。
次は、もっとオリジナリティを磨いて、Appleの壁を超えてみせる。
これからも進化し続けるので、応援よろしくお願いします!